主页

硕士论文中的神影无踪廖添丁

~游戏简介~ 「神影无踪 廖添丁」是林秉舒于国立台湾艺术大学就读时所创作的硕士毕业论文[1],发布于2004年6月28日,创作目的是想尝试台湾本土文化题材做成游戏的可能性以及其市场反应。[2] 故事是在叙述清末时期,中国因为于甲午战争战败于日本,所以将台湾这款领土割让给日本让日本作为殖民地,当时有许多台湾人因为日本人的剥削以及不平等对待,而纷纷起义抗日 … ! 玩家将扮演传说中身怀绝技,劫富济贫的高手,也就是台湾中的民族英雄 - 廖添丁,来对抗日本警察,利用手中的小刀攻击,并且在适当的时机使用身上的白布偷取敌人的财物,每个关卡都有个魔王,要小心对付才能过关,最后还可以将得到的金钱救济贫穷的乡民喔!想要亲身体验廖添丁那神影无踪的绝技吗?想要当当看抗日的民族英雄吗?这款「神影...

阅读更多

米拉奇战记与世嘉土星上的神作不得不说的故事

~游戏简介~ 游戏画面 「在古老的米拉奇大陆, 红之国与蓝之国为了争夺领土,正在拼命的战斗,选择合适的兵种击败你的对手吧。」 游戏为即时战略游戏,双方每隔一段时间会消耗人力与金币生产部队,不同兵种之间属性有差异,目标为摧毁对手的水晶。支持双人对战。 ~关于游戏版本~ 米拉奇战记初代 米拉奇战记初代战斗画面 米拉奇战记3D 米拉奇战记3D战斗画面 米拉奇战记,英文名为Miragine War,是由Litao开发的系列游戏,据笔者搜集到的信息,该系列共有四个版本,米拉奇战记 Miragine War(Web/Flash),米拉奇战记3D Miragine War 3D(又名超级米拉奇战记),米拉奇战记多人 Miragine War Multiplaye...

阅读更多

存在感和我们无处安放的平凡

我们毕生都在追求着存在感。 人赤条条的来这世间,离开也不带任何物件走。上帝和女娲都是用土捏出的人,而人类这渺小的家伙,死后又会重新化作泥土。 跃入历史的洪流,人的生生死死中,仅有极少数人在这片沙滩上留下了属于自己的痕迹(无论是流芳还是遗臭)。如此看来,存在感就如辽远田野上袅袅升起的一缕轻烟,不但是可望而不可及,而且转瞬即逝。 把自己与社会和国家联系起来,有许多人这么想,他们也是这么做的。鲁迅口中的“无尽的远方,无数的人们,都与我有关”,与千年以前曹孟德吟咏的“宁教我负天下人,不教天下人负我”实际上是有异曲同工之妙的。他们都把自己的时间与众生的时间连缀在一起,岁月也无法把他们剥离开来。雷锋要做一颗螺丝钉,秦岳飞要成为滋润黑土麦田的万千雨丝之一…… 的确,在万千浪花汹涌之时,这其中...

阅读更多